Web 5.0

También llamada Web sensorial, se enfoca en el aspecto sensorial-emotivo. Está será encaminada a poder identificar las emociones de los usuarios, por medio de los dispositivos, aplicaciones, productos y/o servicios.

En un futuro próximo las emociones estarán incorporadas a partir de dispositivos y herramientas que reconozcan qué tipo de sensaciones genera un vídeo, o qué reacciones provoca un texto, incluso estados de ánimo representados en nuestros avatares. Por medio de dispositivos ligeros, portátiles, de alta resolución, con implantaciones neuronales, memoria y velocidad de aprendizaje, capaces de una interacción total donde tendrá presencia lo que siente el usuario. ( futuro)

Características

  • Un dispositivo todo en uno
  • Identifica y categoriza emociones
  • Realidad sensorial
  • Desarrollo más tangible de la inteligencia artificial

Web 4.0

¿QUÉ ES LA WEB 4.0?

Es un término que se va acuñando recientemente y trata de movernos hacia una Web Ubicua (continuo movimiento, presente a un mismo tiempo en todas partes) donde el objetivo primordial será el de unir las inteligencias, para que tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones.

Web 4.0 es una capa de integración necesaria para la explotación de la Web semántica y sus enormes posibilidades. La Web 4.0 es el avance mas grande de las telecomunicaciones, ya que con esta tecnología facilita la investigación, a través de la creación de un sistema operativo tan rápido en respuesta como la del ser humano. (actualidad)

La idea de la Web 4.0 es ofrecer soluciones a partir de toda la información que damos y existe en la Web. Para lograrlo, se fundamenta en cuatro pilares que son:

  1. La comprensión del lenguaje natural y tecnologías Speech to text (de voz a texto y viceversa)
  2. Nuevos sistemas de comunicación máquina a máquina (M2M)
  3. Uso de la información de contexto. Por ejemplo, ubicación que aporta el GPS, ritmo cardíaco que tu smartwatch registra, etc.
  4. Nuevo modelo de interacción con el usuario

Características

  • Uso de gafas especiales.
  • Podremos dialogar de forma natural y en linea con una agente virtual inteligente.
  • Internet: Se accederá por medios de un “dispositivo, delgado, ligero, portátil y con muy alta resolución”.
  • Integrado en los vehículos.
  • Existirán implantes neuronales con acceso directo a la Red.
  • Ordenadores tendrán gran potencia de proceso 1016 cálculos por segundo.

Web 3.0

Esta representa el siguiente paso en el desarrollo del paradigma web. Su principal objetivo consiste en facilitar el acceso, la búsqueda, la compartición y la gestión de la información a través de la combinación de tecnologías y de estructuras de gestión del conocimiento.

Esta evolución proporciona herramientas para el almacenamiento, intercambio y consulta de esta información mediante el desarrollo y la inclusión de metadatos y ontologías del cuerpo de conocimiento. Su objetivo es que estas plataformas puedan ser consultadas por sistemas automáticos que permitan búsquedas semánticas entre sus contenidos y mejoren su interoperabilidad con otros sistemas. (2010-2020)

Características

  • Búsquedas inteligentes
  • Evolución de las redes sociales
  • Mayor rapidez
  • Conectividad a través de más dispositivos
  • Contenido libre
  • Facilidad en la navegación
  • Computación en la nube
  • Vinculación de datos

Ventajas

  • El código es mucho más sencillo de desarrollar y mantener.
  • Los buscadores encuentran información relevante más fácilmente.
  • Es mucho más sencillo hacer modificaciones al diseño o compartir información.
  • No se depende de un solo servicio para obtener información, sino que ésta puede estar distribuida en varios sitios y juntarla en un tercero.

Desventajas

  • Hay que tener más cuidado con la seguridad de la información del sitio.
  • Costoso y laborioso proceso de adaptar y reestructurar los documentos de internet, para ser procesados de forma semántica.

Web 2.0

¿Que es la Web 2.0?

Es una forma de entender Internet que, con la ayuda de nuevas herramientas y tecnologías de corte informático, promueve que la organización y el flujo de información dependan del comportamiento de las personas que acceden a ella, permitiéndose no sólo un acceso mucho más fácil y centralizado a los contenidos, sino su propia participación tanto en la clasificación de los mismos como en su propia construcción, mediante herramientas cada vez más fáciles e intuitivas de usar. (2000 – 2010)

Características

  • Navegación sencilla
  • Un buen encabezado
  • Imágenes y contenido destacados
  • Botones de llamada a la acción
  • Campos de búsqueda

Ventajas

  • Software legal disponibles
  • Disponible desde cualquier lugar
  • Multiplataforma
  • Menor requerimiento de hardware
  • Se necesita tener la capacidad de selección de información

Desventajas

  • Información privada a terceros: Generalmente no se sabe en manos de quién caen los datos ni que uso se va a hacer de ellos.
  • Cambios en la condiciones del servicio: Puede que el servicio sea gratis hoy y mañana no.
  • Copias de seguridad: Si bien es posible que tengan mejores copias de los datos nuestros, nadie lo garantiza.

Herramientas de la web 2.0

  • Blogs
  • Wikis
  • Redes Sociales
  • Entornos para compartir recursos
  • Documentos
  • Almacenamiento On-Line
  • Plataformas educativas

Web 1.0

Es un sistema basado en hipertexto, que permite clasificar información de diversos tipos conocido como la gran telaraña mundial.Funcionalidad: (1990 – 2000)

Funcionalidad:

  • Funciona por textos gráficos
  • Incluye efectos multimedios

Facilidades:

  • Acceso más sencillo y comprensible
  • Conecta paginas o documentos localizados en la red sin importar la distancia o región

Ventajas

  • Exposición al mundo entero a través de Internet
  • EL presentador de la información tiene total control y autoridad de lo publicado.

Desventajas

  • Su tecnología esta asociada con HTML, JavaScript 1.0
  • La comunicación es pasiva
  • No se permite retro alimentación perdiendo la oportunidad de tener acceso a información relevante.
  • No se conoce inmediatamente la reacción del público en relación a la información compartida.
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